Придумай
Начинаем с правил «если — то»: если случилось это, значит происходит вот это. Отсюда и название мастерской
- Собираем виртуального питомца и задаём правилами, как он себя ведёт
- Меняем правила и смотрим, что изменилось
- Разбираем роли: кто за что отвечает и как они связаны между собой
- Часть занятий проходит без компьютера — на бумаге и в настольных играх
- Ищем, какого правила не хватило, и дописываем его
РезультатУмение описать правилами, что и когда должно происходить
